| Subcribe via RSS

Effect ของชัยชนะแบบอื่นนอกเหนือจากการโจมตีของยูกิออนไลน์ 2

February 28th, 2007 | No Comments | Posted in Online System

ชัยชนะแบบอื่นนอกเหนือจากการโจมตีมีมากมาย ไม่ว่าจะเป็นเอ็กโซเดียร์/กระดานวีเจ้อร์/ Final Countdown/ลาสต์ แบทเทิ้ล/Reversal Quizz/ Burn LP และอื่นๆ

แต่เฉพาะบางรูปแบบเท่านั้นที่จะมี Effect ปรากฎออกมา ซึ่งได้แก่ เอ็กโซเดียร์ กระดานวีเจ้อร์ และ Final Countdown ซึ่ง Effect เหล่านี้ก็ได้มีการเปลี่ยนแปลงไปจากเกมส์ยูกิออนไลน์ตัวเดิม ดังนี้

นี่คือ ท่า Exode Flame ที่เปลี่ยนไปของเอ็กโซเดียร์ ในยูกิออนไลน์ 2

กระดานวีเจ้อร์ ก็เช่นกัน

ของยูกิออนไลน์ 2 จะมีเนโครเฟียออกมาด้วย แล้วจึงปิดฉาก

ส่วน Final Countdown ก็ไม่ต่างจากเดิม มีดวงไฟปรากฎทีละดวงจนครบ 20 ดวง แล้วก็ชนะเหมือนเดิม ไม่มีอะไรเปลี่ยน

Friend List/Ignore List/Chat Message

February 27th, 2007 | No Comments | Posted in Online System

Friend List คือ การแอดรายชื่อของเพื่อนหรือผู้ที่เป็นมิตรกับเรา

Ignore List คือ การแอดรายชื่อของบุคคลที่เราเกลียดขี้หน้าหรือไม่ค่อยชอบ ไม่ว่าจะมีเหตุผลหรือไม่ก็ตาม และเราจะไม่เห็นข้อความที่ผู้ที่มีชื่ออยู่ในนี้พูดมา ไม่ว่าจะเป็น Message ปกติ หรือ Private Message ในขณะที่เราอยู่ใน Lobby เดียวกันกับผู้นั้น

การเพิ่มรายชื่อ Friend List/Ignore List ในเกมส์ทําได้โดย คลิ้กที่ชื่อของคนนั้นหรือคลิ้กที่ตัวละครที่เขาเป็นแล้วเลือก ทําได้ทั้งเลือกเพิ่มชื่อและถอนรายชื่อ

เราสามารถดูรายชื่อคนใน Friend List/Ignore List ของเราได้โดยคลิ้กที่เมนูและเลือก Friend List/Ignore List ถ้าเป็น Friend List เราจะเห็นด้วยว่าเขาออนไลน์หรือเปล่า ถ้าออนไลน์อยู่ใน Server ไหน ส่วนไหนของ Domino City/Duel Academia

ในเกมส์นี้ จะมีอยู่ 4 แท็บ ที่ไว้ใช้พูดคุยกันในเกมส์ ได้แก่

All Chat แสดงการสนทนาทั้งหมดภายใน Lobby หรือห้องนั้น

Proximity Chat แสดงการสนทนาเฉพาะบุคคลที่ใกล้ๆเราพูดคุยเท่านั้น

Trade สร้างมาเพื่อให้คนที่ต้องการจะแลกการ์ดใช้ แท็บนี้ แลกการ์ด แต่แท็บนี้มักจะร้างเพราะผู้เล่น ส่วนใหญ่ มักจะใช้แท็บ All Chat ในการเสนอและแลกการ์ด

Trade Partner แท็บที่เพิ่งเพิ่มเข้ามา ตอน แข่ง GS แรกๆ แสดงข้อความ เฉพาะผู้ที่อยู่ในหน้าจอแลกการ์ดกับเราเท่านั้น

Private Message คือ ข้อความส่วนตัวที่เกิดจากการคลิ้กที่ผู้เล่นและเลือก Chat หรือ พิมพ์ /แล้วตามด้วยชื่อผู้เล่น เช่น /TrueHero เฉพาะผู้ที่เราเลือกเท่านั้นที่จะเห็นข้อความนี้ ไม่ว่าเรา/เขาจะพิมพ์ใส่ในแท็บไหน ก็จะมีแต่ผู้ที่เราเลือกเท่านั้นที่จะเห็น และข้อความนี้จะโชในทุกแท็บในเกมส์ โดยเป็นสีชมพู

สาเหตุที่การสนทนาใน All Chat ดูขาดๆหายๆ ไม่เป็นไปตามลําดับ ก็เพราะ Private Message นั่นเอง เช่น นาย A ส่ง Private Message ให้นาย B นาย B ตอบกลับแบบปกติใน แท็บ All Chat ผู้เล่นอื่นๆก็จะเห็นแต่ข้อความที่นาย B ตอบ ซึ่งจะเป็นบทสนทนาที่ขาดๆ หายๆ ในสายตาผู้เล่นอื่น แต่มันสมบูรณ์แล้วสําหรับนาย A และ B

Patch จากโคนามิในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ 2007 ที่ผ่านมา

February 23rd, 2007 | No Comments | Posted in YO2 News & Update

Patch ขนาด 9.1 MB ที่มาพร้อมกับ GS ในอาทิตย์ที่แล้ว นอกจากจะแก้บักแล้วยังได้ทําการเพิ่ม Tournament Data ไว้อีกด้วย เพื่อรองรับ

YU-GI-OH Online Championship Spring 2007 ที่จะเปิดให้จองรอบเวลาลงแข่งขัน ในวันที่ 1 มีนาคม 2007

ก็หวังว่าเวลาแข่งคงจะมี Map ใหม่ๆ หรือมีการจับคู่ และนั่งแข่งขันกัน มากกว่าที่จะสุ่มจับคู่แบบมีแค่ตัวอักษรโชชื่อเท่านั้น เพราะถ้าทําอย่างนั้น การที่มีระบบ Map ให้เดินไปไหนมาไหนในสถานที่ต่างๆก็จะไม่ค่อยมีความหมายเท่าไหร่

D-Mail,Duel Logs,Card Shop,CPU Opponent ยังไม่มีการเพิ่มเข้ามาใน Patch ครั้งนี้

YU-GI-OH Online News จาก V-Jump 4/2007

February 21st, 2007 | No Comments | Posted in YO2 News & Update

Credit Scan by Ichigo

V-Jump ฉบับนี้ ไม่ค่อยมีข่าวคราวของยูกิออนไลน์มาก ที่ลงไว้ในเล่มส่วนมากก็มีแต่เรื่องที่ รู้กันหมดแล้ว สิ่งที่ลงไว้ใน V-Jump เล่มนี้ คือ

วันที่ 2 เดือน 3 2007 ซองที่ 37 Cybernatic Revolution จะออกมา

วันที่ 16 เดือน 3 2007 ซองที่ 38 Elemental Energy จะออกมา

[เป็นไปตาม Time Line ที่คาดการณ์ไว้] และได้มีลงลิสต์รายชื่อการ์ดใน 2 ซองดังกล่าวไว้

ยูกิออนไลน์ได้เพิ่ม รูปแทนตัวที่เป็นผู้หญิง [รู้ตั้งนานแล้ว]

Event Duelist Trial จะมีต่อในวันที่ 2 มีนาคม 2007

Event Gunslinger ก็จะมีต่อในวันที่ 9 มีนาคม 2007

Card Shop ที่อาคาเดเมียของป้าโทเมะและที่ร้านเกมส์คาเมะของสุโกโรคุ [ปู่ของยูกิ] ก็ยังไม่มีการกล่าวถึงใน V-Jump ฉบับนี้ หวังว่าคงไม่ได้มีไว้แค่ประดับสถานที่หรอกนะ

Deck คําถามกลับตาลปัตร หรือ Reversal Quizz

February 14th, 2007 | No Comments | Posted in Deck Recipe

ตอนแรกผมว่าจะไม่เขียนเด็คนี้แล้ว แต่เผอิญไปเล่นที่ Server Japan เจอคนเล่นอยู่เยอะพอสมควร และไปอ่านที่บอร์ดอังกฤษ บางคนบอกว่าในการแข่ง GS เด็คนี้ดังกว่าแนว OTK และ Lock and Burn ซะอีก ซึ่งก็อาจจะจริง เพราะผมลงแข่งได้แค่รอบเดียว และไม่เจอเด็คนี้ในการแข่ง แต่จริงๆมันคงจะดังพอสมควร มาดูเด็คนี้กันดีกว่า ขอเริ่มที่ตัวอย่างของเด็คนี้ก่อน

มอนส์เตอร์ (1)
จอมเวทย์มนต์ดำแห่งกลียุค

เวทย์มนต์ (39)
นางฟ้าประทานพร, ริบทรัพย์, ปลิดชีพการ์ดบนมือ, สรุปชื่อ x3, เทวทูตแห่งสันติภาพ x3, ดาบผนึกแห่งแสง, แพะรับบาป, พื้นที่จํากัดเลเวล B , ฟูม่าชูริเคน x3, สร้อยคอมนตร์ดํา x3, ตรวจสอบ x3, คําถามกลับตาลปัตร หรือ Reversal Quizz x3, การฝังก่อนจําเป็น, กรงเหล็กแห่งฝันร้าย x3, แคปซูลต่างมิติ x3, พายุใหญ่ , ก็อบลินผู้รํ่ารวย x2 , เมจิคการ์ดเนอร์ x3,เฮอริเคน x2

จะเห็นได้ว่าเด็คนี้ไม่ใส่กับดักหรือมอนสเต้อร์อื่นเลยทั้งนี้ เพื่อกันไม่ให้ทายชนิดการ์ดบนเด็คด้วย Reversal Quizz พลาด เด็คนี้สามารถทํา OTK และ First Turn Kill ได้ด้วยซึ่งอันตรายมาก ถ้าเราเป่าฉุบพลาดที อาจจะแพ้ในเทิร์นแรกเลยก็ได้

คอนเซ็บหลักๆก็ คือ ลดไลฟ์พ้อยท์เราให้ตํ่าลงมามาก ด้วยการ์ดตรวจสอบหรือการ์ดอื่น จ่าย LP 500 ไปเรื่อยๆ [การ์ดการตรวจสอบใบเดียวจะจ่ายกี่ทีก็ได้] พอ LP เราเหลือน้อยกว่า ดาเมจจากการ์ดฟูม่าชูริเคนหรือสร้อยคอมนดําแล้ว ก็หมอบฟูม่าชูริเคนหรือ/และสร้อยคอมนตร์ดําไว้ แล้วใช้การ์ดคําถามกลับตาลปัตร ทายการ์ดใบบนสุดของเด็คเรา ซึ่งเราก็น่าจะทายถูกอยู่แล้ว เพราะเด็คมีแต่เวทย์มนตร์ซะเป็นส่วนมาก พอผลของ คําถามกลับตาลปัตรทํางาน ส่งการ์ดทั้งหมดจากบนมือและบนฟิลด์ลงสุสาน และจะสลับ Life Point ของเรากับฝ่ายตรงข้ามก่อน จากนั้นผลของฟูม่าชูริเคนหรือ/และสร้อยคอมนตร์ดํา จึงจะออกผลลด LP ซึ่งถ้าสําเร็จคู่ต่อสู้ก็แพ้ในทันที สาเหตุที่ผลของฟูม่าชูริเคน/สร้อยคอมนตร์ดํา ไม่ออกผลในทันทีก็เพราะเป็น Spell Speed 1 ซึ่งไม่สามารถออกผลได้จนกว่า ผลของ Reversal Quizz จะสิ้นสุดลง นอกจากนั้นการ์ดสรุปชื่อที่ใช้ควบคู่กับจอมเวทย์มนต์ดํากลียุค ก็ช่วยให้ของจําเป็นสําหรับ OTK ของเด็คนี้ปรากฎง่ายขึ้นด้วย

การ์ดหลักๆที่จําเป็นในการทํา OTK/First Turn Kill ในเด็คนี้ก็จะมีดังนี้

การ์ดตรวจสอบ หรือ กําแพงผนึกแห่งแสง หรือ เทพตัวแทนแห่งการให้กําเนิดวีนัส หรือเกลโดกุร่า

ประกอบกับ ฟูม่าชูริเคนหรือ/และ สร้อยคอมนตร์ดํา

ประกอบกับการ์ด Reversal Quizz

ใช้การ์ดน้อยสุด 3 ใบ ทํา OTK ได้เหมือนกัน ทําให้ของที่ต้องการปรากฎออกมาได้ง่าย นี่จึงเป็นสาเหตุที่เด็คนี้ได้รับความนิยมในการแข่ง GS และตอนอยู่ Japan Server ผมเล่นและดูคนอื่นเล่นไปสัก 4-5 คน เจอคนใช้เด็คนี้ถึง 3 คน แต่ละคนก็สไตล์แตกต่างกันไปจัดอย่างนี้บ้าง จัดแบบใส่ พวกเสิจเยอะๆ เช่น ตูนอินเด็กซ์ ,ธันเด้อร์ ดราก้อนเพื่อที่จะให้ของที่ต้องการ ออกเร็วขึ้นบ้าง แนวที่ผมชอบ คือ เสิร์จขึ้นมือเพื่อทิ้งเป็นคอสต์ของการ์ดอื่นๆ และเพื่อให้ตนได้เปรียบการ์ดบนมือ เพื่อใช้กับปลิดชีพการ์ดบนมือหรือการ์ดอื่น บ้างก็อุดแหลกและใช้กับการ์ดฟ้าดินแปรปรวนบ้าง เพื่อให้ตนทายถูกชัวๆร์ นอกจากนี้ยังมีใช้กับรีโหลด เรียงคัมภีร์ คําประกาศของเดม่อน มอนสเตอร์เกต และผู้นําพาสู่สุสาน [Dragged down into the Grave ] อีกด้วย

คําอธิบาย ความสามารถของการ์ดต่างๆ

Reversal Quizz หรือ คําถามกลับตาลปัตร

ส่งการ์ดทั้งหมดบนจากมือและในสนามลงสุสาน ทายชนิดของการ์ดที่อยู่ใบบนสุดของเด็ค ถ้าทายถูกสลับไล้ฟ์พ้อยท์ของเรากับคู่ต่อสู้

การตรวจสอบ หรือ Inspection

ใน Stand by Phase ของคู่ต่อสู้ เราสามารถสุ่มเลือกการ์ดบนมือ 1 ใบของฝ่ายตรงข้าม และดูการ์ดใบนั้นได้ โดยยอมเสีย 500 LP [ยอมเสีย 500 LP เพื่อสุ่มดูกี่ครั้งก็ได้ ]

กําแพงผนึกแห่งแสง

เมื่อเปิดใช้การ์ดใบนี้ให้จ่าย ไลฟ์พ้อยท์เป็นหลัก 1000 ขึ้นไป [กี่พันก็ได้ ตามแต่เราเลือก] มอนสเต้อร์ของคู่ต่อสู้ ที่มีพลังโจมตีเสมอหรือน้อยกว่าจํานวน LP ที่เราจ่ายไปไม่สามารถโจมตีได้

เทพตัวแทนแห่งการให้กําเนิดวีนัส

จ่าย LP 500 นําโฮลี่ไชน์บอล จากบนมือหรือในเด็ค มาบนสนามแบบพิเศษได้ [แม้ไม่มีโฮลี่ไชน์บอลอยู่ในเด็ค ก็สามารถยอมเสีย 500 LP ได้เรื่อยๆ]

เกลโดกุร่า

จ่ายไลฟ์พอยน์ 3000, นำมอนสเตอร์ฟิวชั่น 1 ตัวในฟิวชั่นเด็คเราลงสุสาน

ฟูม่าชูริเค็น หรือ ดาวกระจายวายุ

สามารถสวมได้กับมอนสเต้อร์ที่มีชื่อว่านินจาเท่านั้น มอนสเต้อร์ที่สวมจะเพิ่มพลังโจมตี 700 เมื่อการ์ดนี้ถูกส่งลงสุสานจากบนฟิลด์ ลด LP คู่ต่อสู้ 700

จี้ผลึกมนตร์ดํา หรือ สร้อยคอมนตร์ดํา

เพิ่มพลังโจมตีมอนสเต้อร์ที่สวมใส่การ์ดใบนี้ 500 เมื่อการ์ดนี้ลงสุสานจากบนสนาม คู่ต่อสู้เสีย LP 500

การสรุปชื่อ หรือ ระบุชื่อ

ให้คู่ต่อสู้ระบุจํานวนดาวของมอนสเต้อร์ที่สามารถลงแบบปกติได้ หยิบการ์ดจากบนเด็คของเราจนกว่าจะเจอการ์ดมอนสเต้อร์ ถ้าจํานวนดาวเป็นจํานวนเดียวกับที่ฝ่ายตรงข้ามระบุ ส่งการ์ดที่หยิบขึ้นมาทั้งหมดลงสุสาน ถ้าไม่ใช่นําการ์ดใบนั้นมาลงแบบพิเศษบนฟิลด์ การ์ดที่หยิบมาก่อนหน้านั้นนําไปไว้ในสุสาน

ฟ้าดินแปรปรวน

ในขณะที่การ์ดใบนี้หงายหน้าอยู่ในสนาม ผู้เล่นทั้ง 2 ฝ่ายต้องหงายหน้าการ์ดในเด็คเล่น [รู้ว่าจะจั่วได้อะไร]

นอกจากนี้ก็ยังมีอีกหลายใบที่สนุบสนุน การเล่นของเด็คนี้ แต่ไม่ขอกล่าวถึงนะ [กล่าวแค่นี้ก็เยอะแล้ว] เด็คนี้เป็นอีกเด็คที่มาแรงใน GS ไม่แพ้เด็คเผาและเด็ค OTK เลย เวลาโดนสรุปชื่อ ถ้าเอาชัวร์ให้ทาย LV 8 ไว้ก่อนเลย กันกลียุคไว้ก่อน แต่ถ้าไม่ใช่กลียุคแต่เป็นเดวิลแฟรงเก้น ก็ซวยไป และเด็คนี้มีหลายแนวขึ้นอยู่กับคนจัด เวลาแข่งก็ต้องระวังหน่อย แต่บางทีก็ระวังไม่ได้ล่ะนะ ก็ OTK นี่

Deck แนว Reversal Quizz นี้เคยมีคนนําลงแข่งและชนะเลิศมาแล้วในการแข่งขันเกมส์ YU-GI-OH World Championship Tournament 2006 Video Game คือ นาย Kenji Watanabe นั่นเอง

ผมขอพูดเรื่องวีนัสก่อนนะครับเพราะมันเกี่ยวกับเด็คแนวนี้ ถ้าคุณลองไปดู Faq ของการ์ดนี้จาก UDE จะพบว่าไม่สามารถจ่าย LP 500 ได้ถ้าไม่มีโฮลี่ไชน์บอลอยู่ภายในเด็ค

แต่ถ้าไปดู Faq จาก Puppiy ของญี่ปุ่น ไม่ได้สรุปกรณีนี้ไว้ครับ บอกแค่ว่าเราสามารถจ่าย LP 500 ได้ถึง 3 ทีในเทิร์นเดียวกัน และถ้าไม่มีโฮลี่ไชน์บอลล่ะ ? Faq ขึ้นเป็นเครื่องหมายคําถามเอาไว้ คือ ไม่สรุปนั่นเอง ผมก็เลยลองเทียบกับการ์ดที่ใกล้เคียงอย่างยิ่ง ซึ่งก็คือ การ์ดฐานที่มั่นสุดท้ายดู ซึ่งก็ไม่สรุปเช่นกัน บอกแค่ว่า การจ่าย LP เป็นคอสต์เท่านั้น

หลังจากนั้นผมก็ไปเจอบลอกของผู้เล่นญี่ปุ่นอยู่บลอกนึง ซึ่งก็คือ http://deck.blog33.fc2.com/blog-entry-7.html เขาจัดเด็ค Reversal Quizz ไว้ โดยใช้วีนัสเป็นตัวจ่าย LP โดยไม่พึ่งโฮลี่ไชน์บอล เขาบอกว่าปัญหาสําหรับเด็คนี้ คือ คือเรื่องของรูลว่าทําได้ไหม ซึ่งเขาก็เทียบถึงกรณีของการ์ดสุสานคนโง่ ที่แม้ไม่มีมอนในสุสานก็สามารถใช้ได้ เพียงแต่ไม่เกิดผลเท่านั้นเอง คือ ให้อีกฝ่ายดูว่าไม่มีมอนเป้าหมายในเด็ค และก็สับเด็คเท่านั้นเอง เป็น misfire หรือ mistarget เท่านั้น เขาบอกว่ากรณีนี้วีนัสก็น่าจะทําได้

แต่พอลองไปดูที่ wiki ที่ wiki บอกว่า เรื่องวีนัสจ่าย LP 500 ได้เรื่อยๆโดยที่ไม่มีมอนเป้าหมายอยู่ภายในเด็คนั้นทําไม่ได้ การแข่ง GBA World Championship 2006 ครั้งนั้น = นายเคนจิ วาตานาเบะอาศัยบักชนะเลิศ! และฐานที่มั่นสุดท้าย ก็เช่นกัน ใช้โดยที่ไม่มี 6 ซามูไรสักตัวเลยก็ไม่ได้ คือ ที่ wiki จะยืนยัน ว่าไม่มีเป้าหมายในเด็ค แล้วจะจ่าย LP ไม่ได้

ส่วนยูกิออนไลน์ ตอนแรกๆวีนัส จ่าย LP 500 ได้เรื่อยๆ หลังจากนั้น ผมก็ลองดูพบว่ามันทําไม่ได้แล้ว แต่ผมก็ไม่เชื่อถือมันมาก เพราะการโปรแกรมมันมีข้อจํากัดบางประการเหมือนกัน UDE ก็พอดูได้ แต่อ้างอิงได้บางส่วน

เรื่องนี้ตามความคิดของผมและหลายๆคน (ผมไปสอบถามมา) ต่างก็เห็นเป็นเสียงเดียวกันว่า ถ้าการจ่าย LP 500 เป็นคอสต์ มันก็สามารถจ่าย LP 500 ไปเรื่อยๆโดยไม่มีมอนเป้าหมายได้ เพราะคอสต์ไม่ใช่เอฟเฟ็ค เหมือนอย่างกรณี มอนสเตอร์เกต การสังเวยมอนบนสนามเราเป็นคอสต์ แม้ว่าจะไม่มีมอนเป้าหมายอยู่ภายในเด็คเลย ก็ยังสามารถสังเวยมอนที่เป็นค่าคอสต์ได้อยู่ เพียงแต่เอฟเฟ็คในส่วนที่ลงมอนไม่เกิดผลเท่านั้นเอง สุสานคนโง่ก็ใช้ได้ แม้จะไม่มีมอนเป้าหมายให้ทิ้ง ตูนอินเด็กซ์อีกก็ใช้ได้แม้ว่าจะไม่มี หรือไม่เหลือการ์ดตูนในเด็คแล้ว ทั้งนี้เพราะการจ่าย LP เป็นค่าคอสต์ ขอแค่มี LP พอ ก็น่าจะสามารถจ่ายได้เรื่อยๆ บล็อกของคนญี่ปุ่นที่จัดเด็ค Reversal Quizz โดยใช้ฐานที่มั่นสุดท้ายโดยที่ไม่มี 6 ซามูไรเลย ก็ http://s.freepe.com/std.cgi?id=merukuri01&pn=33 และอีกหลายเว็บที่พูดถึงเรื่องคอมโบฐานที่มั่นสุดท้ายกับ Reversal Quizz (เขาคงไม่ได้หมายถึงกรณีมี 6 ซามูไรแน่ๆ)

มันแบ่งเป็น 2 แนวครับ
แนวแรก ถ้าเชื่อ wiki > นายเคนจิอาศัยบักชนะเลิศ > ไม่มีมอนเป้าหมายในเด็คจ่ายค่าคอสต์ไม่ได้ > UDE ถูก > Online ถูกในตอนแรก

แนวที่ 2 ไม่เชื่อ Wiki เพราะ wiki ใครก็ใส่ข้อมูลเพิ่มได้ > กรรมการตัดสินถูกแล้ว นายเคนจิชนะเลิศอย่างไม่มีข้อกังขา > อธิบายเรื่องนี้ได้ด้วยเรื่องของคอสต์และการเทียบเคียงการ์ดอื่นๆ > UDE ผิด > Online ผิดเพราะหลังๆดันโปรแกรมตาม UDE

สรุป คืิอ ไม่เคลียร์ครับ เด็ค Reversal Quizz ไม่ค่อยเป็นที่นิยมในการ์ดจริงสักเท่าไหร่ เราเลยไม่เห็นบทสรุปในเรื่องนี้ แต่ผมเห็นด้วยกับแนวที่ 2 มากกว่า

ส่วนในยูกิออนไลน์ หลังๆเดิมตาม UDE ครับ คือ วีนัสจ่ายไลฟ์พ็อยท์โดยไม่มีเป้าหมายไม่ได้ หลังๆมานี้เด็คแนวนี้ที่เห็นจึงใช้เกลโดกุร่าจ่ายไลฟ์พ็อยท์ เพื่อทํา OTK/FTK กัน สําหรับตัวอย่างของเด็คนี้ผมขอยกอีกเด็คก็แล้วกัน

มอนส์เตอร์ (2)
เกล โดกุร่า, จอมเวทย์มนต์ดำแห่งกลียุค

เวทย์มนต์ (38)
กรงเหล็กแห่งฝันร้าย x2, พายุใหญ่, ตูนเวิร์ล, เศรษฐีก็อบลิน x3, การฝังก่อนจําเป็น, เฮอริเคน, ดาบผนึกแห่งแสง, สร้อยคอมนตร์ดํา x3, แพะรับบาป, อาหารฉุกเฉิน x2, เบรนคอนโทรล, การคืนชีพของเวทมนตร์ x3, ตูนอินเด็กซ์ x3, ระบุชื่อ x3, คําถามกลับตาลปัตร x3, ยาพิษผู้เฒ่า x3, หินเวทมนตร์, ดาวกระจายวายุ x3, ค้อนแห่งโชคลาภ x2

ถ้าถามผมว่าใส่ยาพิษผู้เฒ่าไว้ทําไม ใส่ไว้เผื่อบางทีทํา First Turn Kill ได้ครับ เช่น บนมือมีระบุชื่อ หรือ เกลโดกุร่า+คําถามกลับตาลปัตร+ดาวกระจายวายุ+ยาพิษผู้เฒ่า ใช้ยาพิษผู้เฒ่าเพิ่มไลฟ์พ้อยท์ให้เรา 1200 ไลฟ์เราจะเป็น 9000 จากนั้นก็จ่าย ไลฟ์ 3000 3 ทีด้วยเกลโดกุร่าแล้วก็ใช้คําถามกลับตาลปัตรปิดเกมส์เลย เป็นต้น

ส่วนเวลาจะเลือก Level อื่นเมื่อเจอระบุชื่อให้ใช้คีย์บอร์ดกดซ้ายขวาจะสามารถเลือก LV ได้ เด็คแนวนี้ถ้าทายเลเวลถูกมันก็ไม่น่ากลัวแล้วครับ ให้ทอย 2 ไม่ก็ 8 แต่ถ้าเจอเบ็งเคย์ก็ช่วยไม่ได้

ในปัจจุบัน ผมเชื่อว่าตอนนี้ผู้เล่นที่เล่นเกมส์ยูกิออนไลน์ ต้องไ้ด้เคยพบเด็คแนวนี้มาบ้างๆแน่ เพราะมันเป็นหนึ่งในเด็คที่ฮิตในอีเว้นท์ต่างๆของเกมส์ หลายๆคนอาจจะคิดว่าไม่ต้องตี รอลงมอนเยอะๆแล้วค่อยตีให้ตาย ไม่ก็ตีแต่พอจังหวะ กะให้เหลือ LP พอที่เกลโดกุร่าจะจ่ายไม่ได้ หรือจ่ายได้ แต่ไลฟ์ที่เหลือก็ยังสูงกว่าที่จะใช้คําถามกลับตาลปัตรปิดเกมส์ แต่บางทีเราก็อาจจะตายก่อนได้ครับ เพราะเด็คแนวนี้หลังๆเริ่มใช้โซ่ตรวนพลังเวทย์ เพื่อลดไลฟ์ตัวเอง เพื่อให้ใช้คําถามกลับตาลปัตรแล้วอีกฝ่ายตายทันที

ทางรับมือที่ดีที่สุด คือ พยายามทายเลเวลให้ถูก แต่บางทีมันก็ช่วยไม่ได้ เพราะเด็คแนวเบ็งเคย์มันก็ดัง แต่ถ้าเป็นเจอในแบบแมทย์ ผมแนะนําให้ใส่พายุหมุน หรือพายุทะเลทราย 3 ใบ เลย เวลาเขาใช้คําถามกลับตาลปัตรก็เชนยิงการ์ดที่หมอบเลยครับ อีกวิธีที่แก้ได้แน่ๆ คือ ใส่เมจิคแคนเซิลเลอร์ครับ เมจิคแคนเซิลเลอร์ยังแก้เบ็นเคย์ได้อีกด้วย เพราะเด็คแนวเบ็นเคย์ส่วนมากไม่ค่อยเน้นกับดัก เด็คแนวนี้มีบางคนเล่นผสมใส่ดาบแห่งความมุ่งมั่น เพื่อให้เวลารีดด้วยมอนสเตอร์เกตหรือระบุชื่อ การ์ดต่อไปที่เราจะจั่วได้ คือ การ์ดเวทมนตร์ด้วยครับ บางคนเล่นกับ 6 ซามูไรโดยเล่นกับฐานที่มั่นสุดท้ายก็มีครับ